ProBuilder

ProBuilder Window

  • New Shape : 정해진 모양의 3D 오브젝트를 만든다
  • New Poly Shape : 마우스로 씬에 정점을 생성해, 정점을 기준으로 3D 오브젝트를 만든다
  • Smoothing : 면의 경계를 둥글게 만든다
  • UV Editor : 각 면에 적용할 텍스쳐의 UV를 지정한다
  • Material Editor : 오브젝트에 적용할 머티리얼을 지정한다
  • Vertex Colors : 버텍스 컬러를 지정한다
  • Flip Normals : 노말을 반전시킨다, 던전 등을 만들 때 유용
  • Mirror Objects : 오브젝트를 반전시킨다
  • Cut Tool : 메시의 임의 영역만을 지정하고 싶을 때 사용
  • Set Trigger : Trigger의 Collider를 추가한다
  • Set Collider : Collison의 Collider를 추가한다

오브젝트 전개도 Export

  1. ProBuilder를 통해 3D 오브젝트를 생성한다.
  2. UV Editor에서 각 면의 위치를 조정한다.
  3. 카메라 모양 버튼에서 Save UV Template을 누른다.
  4. 생성된 파일을 이용해 그래픽 툴로 편집한다.